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进来。我大法师走位不好,当即被他围杀掉。若不是分基地有七八根塔,他拆不完,否则我这个基地就沦陷了。

等这一波进攻完了以后,我知道危险期已过,于是迅速攀升三本,出了山丘之王和圣骑士,三个英雄出门练级,家里造了三个车间,然后出坦克。

没办法,我的双线操作简直就是垃圾,坦克是最不需要操作的单位,我只能这么打。

当然,还有另外一个原因,就是打魔兽,不仅要打智商,还要打心态。

智商碾压对方,只能赢一把。心态碾压对方,可以赢一场。

现在这种情况,对面其实已经输了。只不过是我可以选择让对面快点输和慢点输。

我选择的,是让对面慢点输。

慢慢地积累优势,让对面在温水中不断挣扎,最后发现自己实在无力回天,这样其实是一种很糟糕的体验,有的人会被这种输法搞得心态爆炸,从而失误百出。

如果我选择让对面快输,那么对于他来说,他虽然死得快,但是却能在决战中找到乐趣,不会影响到下一把的发挥。

于是这场比赛进行了足足有半个小时。我的主矿干掉了,满地图开分矿,慢慢扩张。而他,明明正面部队有优势,却找不到我的主力决战,被我的坦克骚扰地十分狼狈,一直在疲于奔命。

有点像解放战争初期我军打游击战的策略。

终于,对面的建筑被我慢慢地蚕食光了,只听到网吧那边传来了一声“去尼玛比!”的怒吼,紧接着就是摔键盘砸鼠标的声音。我朝那边看了一眼,心想,下一把应该不成问题了。

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